DAATH

Minden kijárat bejárat valahova máshová.

Tom Stoppard

 
KöszöntőGyarapodásAnyagokKönyvtárFórumKeresésKapcsolatok

VEZÉRLŐPULT

Témakörök

Új hozzászólás


Regisztráció

Jelszócsere

Emailcsere


Legrégibbek

Előző tucat


Teljes lista

Következő tucat

Legfrissebbek


ADATOK

Kategória:

Internet


Létrehozó:

_ka


Létrehozás ideje:

2003. szeptember 14.


Utolsó hozzászólás:

2021. december 18.


NÉPSZERŰSÉG

Érdeklődés:

58813 letöltés
680 hozzászólás


KERESÉS

Mit:



Hol:

anyagok
könyvtár
fórum
kapcsolatok


[Rendben][Törlés]



Felmérés: ELTE kannabiszhasználat önkontrollja
Felmérés: MOKE országos orvosi kannabisz felmérés
Felmérés: Global Drug Survey 2021
Tiltás: (jan. 1.) szigorúbb ÚPA büntetési tételek
Tiltás: (szept. 24.) 207 anyag lett C-listás
Könyv: Ayahuasca – A Lélek Indája


játékok, amiket jó betépve játszani

_ka, 2003. szeptember 14.

Mielőtt hozzászólnál vagy új témakört nyitnál, olvasd el a DAATH fórumának irányelveit!

 
212. szamvan2006. március 25. 13:16
 
 
BT:
Go rulz. (A táblajáték)
bye/szamvan
 

 
211. bombadiltoma2006. március 24. 17:37
 
 
mai alchemy valóságmodellezés-elméletem:

nullállapot: üres tábla (no comment)

az első dolog amit tehetek, hogy leteszek valahova egy fix pontot (az első mozzanat, az első határ, az egység megszűnése, hiszen már nincs homogenitás, a rendszer egy pontja középponttá/nézőponttá vált, megnyilvánulás)

a második, hogy ehhez hozzákapcsolom az első felmerülő létezőt (tudattartamot), ami már tulajdonságokkal (szín és forma - námarúpa) is bír

a harmadik és az összes többi, hogy nagyon kevésféle, lényegileg az asszociációra hajazó szabály szerint kapcsolom a meglévőkből összeálló rendszerhez a sorban érkező új létezőket (a tudat terében felmerülnek a tudattartamok, és ezeket kapcsolom a már meglévő rendszerhez)

a cél, hogy egyszer mindenhova eljussak egyszer a táblán (feltérképezzem az univerzmo(=ma=)t )

aztán persze bonyolódik a helyzet és jönnek létezők, amiket nem bírok vagy a következő lépésekre nézve előnytelennek tűnik beilleszteni a rendszerbe, és így arra használni, hogy eljussak a még feltérképezetlen helyekre, bár általában többször újra kell térképezni egy-egy pontot, hogy aztán ugródeszkának használva eljuthassak a járatlan területekre is... na szóval, ha jönnek ilyen kezelhetetlen létezők, akkor be lehet őket dobni a kondérba, de ha túl sűrűn dobálózok, akkor előbb-utóbb túl nagy lesz a feszültség, és vége a játéknak (nem jön több tudattartam, feltérképeztem, amit, a többit majd a következő életemben/játékban). ha viszont a dobálások között jön be elegendő pozitívum is (be tudok illeszteni létezőket a rendszerbe), akkor lemegy a fortyogás. ha egész alrendszereket (=sorokat) is le tudok kezelni, akkor egy pillanat alatt lemegy minden felgyülemlett feszültség miközben a tábla egy része újraírhatóvá válik (plaszticitás, fejlődés, tanulás, adaptálódás), így újra neki lehet rugaszkodni egy még fel nem térképezett hely elérésének, új rendszereket építve, amerre csak lehet (szó szerint ez a legjobb stratégia a játékban). amikor minden ponton jártam már (=feltérképeztem az egész mindenséget), akkor az egész homogén aranyló ürességre vált és eltűnnek a tulajdonságai, hogy lássam, csak az üresség volt ott, amit azért ruházam fel tulajdonságokkal, hogy lássam az ürességét :-))
aztán az is van, hogy azok a típusú lézetők, amiket adott helyzetben megpróbálok kihajítani a tudat teréből (és forralom vele a kondért), azok időnként makacsul újra és újta felmerülnek. ezt sem kommentálnám :-)

betépernyőcsavar
 

 
210. szamvan2006. március 23. 16:38
 
 
meta: no comment :DDDD
 

 
209. meta2006. március 22. 22:40
 
 
khmmm
ez nem webesjáték,de érdekes lehet betépve... http://www.painstation.de/
 

 
208. bombadiltoma2006. március 20. 22:30
 
 
gén: ez a sudoku nagyon zsír :) rejtvényújságokban találkoztam ilyen rendszerekkel. általában előbb-utóbb át kellett másolnom egy másik papírra, mert az eredeti lukas lett a radírozástól... :-)
 

 
207. bombadiltoma2006. március 20. 22:22
 
 
http://games.yahoo.com/games/downloads/al.html

[nekemrendszereshogyműködikazénmindenségleképeződés]
 

 
206. CrIMe2006. március 19. 17:13
 
 
http:// http://www.freegames.hu/flash/mandala.html
 

 
205. samuraijack2006. március 18. 20:31
 
 
WWW.samorost2.net

Lenyügöző flash játék!!!!:))

 

 
204. Én+te+ö=gén2006. március 16. 11:51
 
 
fmurcsi :)

Az A) és a B) a Within-subjects típusú kísérleti módszerek.
Lehetne Between-subjects is: "tiszták" és betépettek versenye egymással.
 

 
203. fmurcsi2006. március 16. 07:50
 
 
gén,
A) megvolt :j - szánalmas eredménnyel...


hahh. olyan durva mátrixrendszer bontakozott ki a szemem előtt, hogy a végén azon gondolkoztam, mi a játékszabály...
:DD
szóval, jó volt :D
 

 
202. Don_Juan2006. március 15. 21:30
 
 
Plazma pong...nagyon jó...betépve :)
NAgyon jól ki lett találva, nekem kurvára teccik :)


Don Juan
 

 
201. Én+te+ö=gén2006. március 14. 23:07
 
 
Egy igazi fejtörö, jelentös addikciós potenciállal: http://www.sudoku.com/
(ma több órán át, fronto-parietális lebenyfájdalomig játszva)

Érdekes lenne megfigyelni az eredmények alakulását a következö esetekben:
A) valaki "tisztán" tanulja meg és utána betépve játszik,
B) valaki betépve tanulja meg és utána "tisztán" játszik.
 

Keresés e témakörben:

|< Legrégibbek  < Előző tucat  Teljes lista  > Következő tucat  >| Legfrissebbek 


Ecstasy tabletta adatbázis

Pszichonauták

DÁT2 Psy Help

RIASZTÁSOK

DAATH - A Magyar Pszichedelikus Közösség Honlapja

Alapítás éve: 2001 | Alapító: Minstrel | Dizájn: Dose | Kód: Minstrel
Rendszer: Cellux | Szerkesztő: Gén

 

A személyi adatok védelmének érdekében a DAATH óvatosságra int a Facebook-csoportoldalon saját névvel megosztott, mások számára is látható információiddal kapcsolatban!