| játékok, amiket jó betépve játszani_ka, 2003. szeptember 14. | | | | 186. Liet | 2006. február 15. 20:22 |
| | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | tyrian
sok ilyesfajta jatek van a szoftverbazis.hun is |
| | | | |
| | | | 183. Bence | 2006. február 15. 13:21 |
| | | | | | Nem tud valaki olyan oldschool játékot, amiben űrhajóval/repülővel kell felfelé(! -najó ok oldalra is) menni, és közben és közben csapatokban hentelni, madj bossokat aprítani. Szóval vertical shooter, de olyan mai 3d kártyás trükkökkel (PC)? Munkahelyre kéne... Lehetőleg tört/törhető ver. thx |
| | | | |
| | | | 182. valmont | 2006. február 15. 12:02 |
| | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | Rigor: Ja ja, ezek a hi-tech cuccok valszeg még nem jöttek ki a hadászati laborokból. Voltam egy háromnapos virtuálisvalóság-workshopon, ahol lehetett 3D-ben rajzolni (CAVE rendszer, LCD shutteres szemüveg, három kivetitö, varázspálca). A legtöbb kipróbáló nem tudott háromdében gondolkodni: felrajzolták a levegöbe maguk elé kétdében az óvodásoid házat ablakkal-kéménnyel meg autót kipufogófüsttel (én meg DNS-kettösspirált háromdében, utána belebújtam). Késöbb voltam egy kiállításon, ahol ismert müvészek háromdés alkotásait lehetett egy kétkivetítös CAVE-ben megtekinteni, de sajnos ök sem tudták a 3D lehetöségeit lényegesen jobban kihasználni. Szóval szokni kell a 3D-t, a W*ndows interfész meg mindig is az irodai alkalmazottakra lesz méretezve, úgyhogy marad a nyálcsorgatás a sci-fi filmek interfészeire (Johnny Mnemonic, Final Fantasy, Animatrix stb.) |
| | | | |
| | | | 180. Rigor | 2006. február 13. 03:45 |
| | | | | | Sőt, a virtuális valóság technikai feltételei már évek óta adottak, mégsem terjedtek el...
Remek fejmozást érzékelő sisakok vannak, amitől nem folyik ki a szemed, és nem csak olyan mintha két kamera keresőbe néznél - illetve olyan is van ami a retinára vetíti a képet, azaz a külvilágot is érzékeled, de emellett egy virtuális mozivásznat, stb látsz amekkorát tetszik, kesztyűk is akadnak bőven, mennyivel egyszerűbb, stb lenne például úgy 3d modellezni hogy a levegőben magam előtt, illetve körülöttem, - teszés szerint behelyzehetem magamat a térbe, kézzel "gyurmázhatom" - de nem csak ez, sok más művelet esetében is, (virtuális iroda, jóval nagyobb munkafelület ha nem csak egy -két képernyőnyi területet láthatunk át, stb. ) a játékokról nem is beszélve.
Csak hát mégse. |
| | | | |
| | | | | | | | | | Rigor: Csemege ez az interfész! Ilyen kéne mindenhova, nem ez a 20 éve stagnáló "mozgatom a rágcsálót, legörgetem az étlapot, pöckölöm a szentképeket, nyitom-csukom a nyílászárókat, kattintgatom a rövidárukat" típusú macera. |
| | | | |
| | | | 178. amateur | 2006. február 12. 21:14 |
| | | | | | rigor: ez marhajó :) asszem ilyet kérek idén a mikulástól:) |
| | | | |
| | | | 177. Rigor | 2006. február 10. 13:16 |
| | | | | | | | | | |
|